Últimos 7 dias
A programação
A Guerra Sagrada segue uma programação semanal fixa, tirada das próprias tabelas do servidor. São 42 guerras por semana em 2 campos de batalha, cada uma durando cerca de 22 minutos, da abertura dos portões até a tela de resultado.
O limite de nível é 40 enquanto o alpha roda, e todos os 2 campos de batalha são acessíveis: as faixas acima do limite foram reunidas em um único degrau Lv.20~40 em 3 de setembro.
| Horário | Campo de batalha | Modo | Níveis |
|---|---|---|---|
| 11:00 | Skyway I | Relíquia | Nv. 20–40 |
| 11:00 | Skyway | Relíquia | Nv. 1–19 |
| 17:00 | Skyway I | Relíquia | Nv. 20–40 |
| 17:00 | Skyway | Relíquia | Nv. 1–19 |
| 21:00 | Skyway I | Relíquia | Nv. 20–40 |
| 21:00 | Skyway | Relíquia | Nv. 1–19 |
Todos os horários são do servidor (America/Sao_Paulo, UTC-03:00). O seu fuso aparece ao lado assim que a página carrega.
Os campos de batalha da rotação
Todos os campos de batalha da rotação, com a faixa de nível que o servidor realmente exige — não a que está escrita no nome.
| Campo de batalha | Modo | Níveis | Guerras / semana |
|---|---|---|---|
Skyway I Pegue os artefatos das arcas neutras e grave-os na sua. Abates também pontuam. | Relíquia | Nv. 20–40 Aberto | 21 |
Skyway Pegue os artefatos das arcas neutras e grave-os na sua. Abates também pontuam. | Relíquia | Nv. 1–19 Aberto | 21 |
Gerado a partir das tabelas de Guerra Sagrada do próprio servidor em 2026-09-05. Se a programação mudar no jogo, muda aqui também.
Na wiki
Todas as páginas →Dois campos de batalha em horários fixos todo dia, três modos de jogo e um placar onde matar vale tanto quanto os objetivos.
A eleição dos demideuses — quem é coroado, quando, e quanto vale um título.
Death matches em equipe no Death Square, liberados a partir do nível 11.
