Primeiros Passos
Sua conta, seu lado, sua classe.
Primeiros Passos
Crie a conta, escolha um lado e conheça os poucos sistemas que importam na primeira semana.
Facções
Olympus e Titans — o que o seu lado realmente muda, e como trocá-lo dentro do jogo.
Classes
Três raízes, seis primeiros jobs, doze linhas de classe reais — e por que a sua arma importa mais que o nome da classe.
Guerra & PvP
Sacred War, o Colosseum e os Gods of War.
Sacred War
Dois campos de batalha em horários fixos todo dia, três modos de jogo e um placar onde matar vale tanto quanto os objetivos.
Gods of War
A eleição dos demideuses — quem é coroado, quando, e quanto vale um título.
Colosseum
Death matches em equipe no Death Square, liberados a partir do nível 11.
Masmorras & Raids
Onde ir, quanto custa, o que rende.
Masmorras
As masmorras instanciadas — o orçamento de moedas que as limita, os seis graus de conclusão e a escada completa de níveis.
Tower of Sisyphus
Sessenta e três andares, um nível de monstro por andar, e quatro formas de entrar.
Raids
As três instâncias grandes, seus segundos modos e o que as diferencia das masmorras.
Equipamento & Criação
Criar, refinar e quebrar.
Criação
A janela de criação, quanto custa uma receita e por que uma criação nunca falha.
Profissões
Doze ofícios, todos os quais você já pode ter ao mesmo tempo, a escada de nível recalculada e as provas de maestria que a travam.
Encantamento
O pergaminho escolhe o atributo, o sorteio escolhe só o valor — mais o segundo slot e a opção não identificada.
Refino
De +1 a +10, os quatro resultados de cada tentativa e o custo real de um grau alto.
Marbles
O slot de marble — uma explosão de ataque fixo, carregada e de uso único, que toda classe pode carregar.
Tome of Power
Registre seu melhor equipamento no livro e ele rende status passivo para sempre — mesmo enquanto você usa outra coisa.
Companheiros & Visual
Pets, montarias, trajes e cartas.
Pets
176 companheiros, como invocá-los e o que eles não são.
Montarias
Como montar, os três níveis de velocidade e as poucas montarias que checam o seu deus.
Trajes
Equipamento de aparência que muda como você parece sem mudar o que você veste.
Cartas de Monstro
Use a cara de um monstro por cinco minutos — esconda-se no bando dele e fique com a bênção pelo mesmo tempo.
Guildas & Economia
Guild Points, Drachma e o passe de batalha.
Guildas
Guild Points, os cinco níveis de guilda, doação de equipamento e as dez guild skills.
Item Mall
Drachma, a loja dentro do jogo e como uma compra chega de fato à sua bolsa.
Battle Pass
Quarenta níveis por temporada, uma trilha gratuita e uma paga, abertos com Ctrl+P.
Conquistas
Seis categorias, cinco graus de troféu, recompensas resgatáveis e títulos — mais uma peculiaridade que vale saber.
