Equipamento & Criação

Criação

A janela de criação, quanto custa uma receita e por que uma criação nunca falha.

A criação é validada pelo servidor e é agradavelmente simples: você escolhe a receita, tem os materiais, recebe o item.

Abrindo a janela

Fale com uma bancada de criação e escolha a opção de criar no diálogo. A janela tem uma lista suspensa de categorias, a lista de receitas da categoria escolhida e até quatro espaços de material para a receita selecionada.

Cada bancada desenha uma parte diferente do catálogo, e a divisão é pelo que o item É — não por quem o fabrica. Isso mudou em 29 de agosto, e é o oposto do que a janela fazia antes:

BancadaO que ela desenha
A bigorna (Bigorna)Toda arma e toda mão secundária
JacksToda peça de armadura, anel e colar
O balcão auxiliar em GaiyanComida, poções, varas de pesca, catalisadores, lapidação de marbles e insumos de encantamento

O balcão auxiliar agora são cinco pessoas, não uma. O Erick Jacquin sozinho segurava os sete blocos de categoria auxiliares, então o cozinheiro, o químico, o lapidário, o marceneiro e o encantador ficavam todos na mesma fila, rolando a lista por cima do trabalho uns dos outros. Mais quatro artesãos agora ficam em volta dele, um por ofício, e cada um mostra só as próprias categorias. Vá até o do ofício que você quer. Uma categoria que ninguém reivindicou aparece em todos os balcões, então nada fica inacessível.

Uma bancada não é um ofício. Um Heavy Chest fica no Jacks e continua sendo forjado pelo Blacksmith; um arco fica na Bigorna e continua sendo moldado pelo Woodworker. Então "as receitas do meu ofício sumiram" quase sempre é "estou na bancada errada para esse tipo de item", e a solução é caminhar até a outra, não se preocupar com a sua profissão.

A posse das receitas não mudou: a que ofício uma receita pertence continua sendo decidido pelo que ela produz, e o bloqueio do servidor é preso ao item de saída, nunca ao menu de onde ela foi aberta.

Existe mais de uma bancada de cada tipo no mundo.

Aprimorar (Refino) e encantar (Encantamento) são sistemas separados, em NPCs próprios, e vivem sendo confundidos com criação.

A criação em campo abre uma bancada, escolhida pelo seu ofício. Ctrl+Shift+C abre uma única bancada — Blacksmith e Woodworker recebem a bancada de armas, Weaver e Jeweler a de armaduras, e os ofícios auxiliares o balcão deles. É uma bancada, não todas, então ela não substitui a caminhada quando você precisa da outra metade do catálogo. Herbalismo, Mineração, Cardist e Enchanter não têm bancada própria e não abrem nada.
O filtro de nível está sempre ligado. A janela de criação lista só os grupos de receita que o nível do seu personagem consegue usar de verdade; a linha "todos os níveis" acabou. O filtro, o rótulo dele e a lista de receitas conseguiam discordar entre si, e uma escolha velha podia seguir você de um NPC para o outro — os dois foram corrigidos em 2 de setembro, e cada abertura de bancada agora refaz a faixa a partir do seu próprio nível.

As regras que importam

  • Uma criação não pode falhar. Não existe coluna de probabilidade em nenhuma tabela de receitas nem sorteio no caminho do servidor. Se você tem os materiais e um espaço livre no inventário, recebe exatamente um do resultado — mais a chance de um extra, se um bônus de profissão der rendimento adicional.
  • Uma receita consome até quatro materiais diferentes, cada um com a própria quantidade.
  • A criação em si não cobra ouro. O custo real é comprar os reagentes do NPC, e é aí que fica o dreno de ouro.
  • Uma receita por resultado. Duas receitas não podem produzir o mesmo item, então onde você esperaria "uma receita e escolha o resultado" vai encontrar entradas separadas com os mesmos ingredientes.
  • Você precisa de um espaço livre no inventário antes de a criação ser aceita.
"Fica arriscado depois do +7, compre um item para proteger" é Refino, não criação. Criação nunca teve chance de falha.

Desmontar

A janela de dissolver é a operação inversa: ela quebra equipamentos, pelo tipo, grau e faixa de nível, em materiais.

O que ela devolve mudou em 2 de setembro. Dissolver não devolve mais cristais de aprimoramento nem pedras do tempo. Equipamento branco agora tem chance de render um [marble](/wiki/marbles) do próprio nível dele, o que transforma o desmonte numa fonte real de marbles em vez de um jeito de farmar cristais.

⚠️ Só equipamento branco pode ser dissolvido

Equipamento colorido não pode ser desmontado de jeito nenhum, e isso é proposital. Peças Magic, Set, Rare e Unique não têm regra de dissolução por trás, então a janela as recusa — cerca de 85% de todo o equipamento do jogo. Não é bug e não vai ser "corrigido": o desmonte não deve competir com as profissões de criação como fonte de materiais.

Uma recusa agora diz o motivo. "[Error] Disassemble failure." parecia a funcionalidade estar quebrada; agora ele diz claramente que o item não pode ser desmontado.

Um desmonte que é aceito ainda pode voltar de mãos vazias — a marble é um sorteio, não uma garantia, então uma sequência de peças brancas que não rende nada é azar, não defeito.

Coleta

Três famílias de nós espalhadas pelo mundo alimentam a economia de materiais diretamente:

  • Herbalismo — uma escada de cinco graus, de Broto a Raiz, em que cada nó dá o próprio grau com certeza, mais uma boa chance de Erva de Mana e uma chance menor de brotos de graus inferiores
  • Mineração — Cobre, Aço, Mithril, Cobalto e Titânio, em seis veios. Cada veio dá o seu minério com certeza e depois sorteia quatro gemas de forma independente, 10% cada — Ruby, Sapphire, Garnet e Opal do grau daquele veio — mais um Upgrade Success Crystal a 5%. Os sorteios são espaços separados, então uma coleta pode voltar só com o minério, com o minério e uma gema, ou com o minério e várias
  • Pesca — os pontos de pesca ficam na margem, na maioria dos mapas, inclusive em Gaiyan Town. Uma fisgada sempre rende uma Carpa, com chance de Tecido Molhado, Enguia e Atum
Há bem menos pontos de pesca do que havia, e isso é de propósito. O posicionador enchia toda margem que encontrava, então os pontos se amontoavam em fila — 26 em um mapa, 9 ao longo de um único canal. Em 3 de setembro os 460 pontos viraram 78: no máximo quatro por mapa, nunca dois a menos de 3.000 unidades um do outro, o que é mais largo que a câmera, então você nunca vai ver dois ao mesmo tempo. Mapas cuja água não tem margem alcançável mantêm alguns pontos dentro d'água em vez de perder a pesca. A Caixa Musgosa não aparece mais na tabela de recompensas.

Pescar exige uma vara equipada. Sem ela a canalização roda e não dá nada; com ela, uma vara melhor aumenta a chance da fisgada bônus. A canalização também demora bem mais que a de uma erva ou de um minério.

Fique bem ao lado do nó. O cliente se recusa a iniciar uma coleta além de cerca de 300 unidades, medidas na horizontal — a altura não conta, então um ponto abaixo de uma borda em que você está funciona, desde que você esteja perto no plano. Se nada acontece ao clicar, você está longe demais.

A coleta leva alguns segundos e o servidor conta o tempo, então interromper a canalização significa não receber nada.

Continue por aqui

Revisado em 2026-09-04