O encantamento acrescenta uma linha de status a uma peça de equipamento. Ao contrário do refino, ele não pode destruir o item — o pior resultado é um valor fraco.
Como funciona um sorteio
O pergaminho decide qual atributo você recebe. O sorteio decide apenas o tamanho dele. Existe uma família de pergaminhos por atributo, então encantar nunca é uma loteria sobre qual status vai cair.
Materiais:
| Material | Papel |
|---|---|
| Pergaminho (uma família por atributo) | Escolhe o atributo. Vem em cinco graus, pela faixa de nível do item |
| Enchant Powder | Combustível obrigatório, vários por tentativa |
| Enchant Supplement | Opcional, e é o mais interessante |
O valor cai em uma de cinco faixas. Sem o suplemento você sorteia as quatro faixas de baixo, e a faixa do topo fica inalcançável. Com o suplemento, todas as faixas sobem uma posição: o pior resultado é apagado e a melhor faixa passa a ser possível. As probabilidades mantêm o mesmo formato nos dois casos — o suplemento move a escada inteira em vez de melhorar suas chances dentro dela.
Enchanters sorteiam melhor
Os bônus do ofício Enchanter valem para todo encantamento com pergaminho que ele faz, no NPC ou longe dele: chance de cair uma faixa acima, chance de um efeito de suplemento grátis, chance de receber o pó ou o pergaminho de volta e, no nível 10 do ofício, a pior faixa não sai. O Enchanter também recebe uma skill Enchant na aba de Skills, que abre esta janela em qualquer lugar. Os números estão na página de Profissões.
De onde vêm os materiais
| Material | De onde vem |
|---|---|
| Elite Blood | Os dez mini-chefes do mundo aberto, garantido ao matar. Não existe outra fonte |
| Blank Papyrus | O Magic Merchant, 1.200 de ouro |
| Scroll of ... | Criado por um Enchanter com Elite Blood e Blank Papyrus - 2 + 1 no grau I, 4 + 2 no grau II, e 6 + 3, 8 + 4 e 10 + 5 nos graus III a V, que também pedem Red e Mana Herb Root |
| Enchant Powder | O Magic Merchant, por ouro |
| Enchant Supplement | Criado por um Enchanter a partir do nível 3 do ofício |
| Enchant Crystal (abre o segundo espaço) | Talos dropa um Talos Core; 1 Core + 12 Craft Gemstone III criam uma Enchant Crystal Box, que abre em 10 cristais |
Por enquanto só dá para fabricar os pergaminhos de grau I e II. Eles cobrem itens de nível 1–20 e 21–40, que é todo o limite de nível atual. Os graus III, IV e V abrem quando o limite subir.
Nada disso é vendido por dinheiro real: o Enchant Crystal e os itens de aprimoramento não estão na prateleira do Item Mall.
Os dez atributos
STR VIT INT WIS ACC EVA HP MP CRI ATSPEED
Nem todo atributo cabe em todo slot: cada tipo de equipamento permite o próprio subconjunto, normalmente de quatro a seis dos dez. Máscaras não podem ser encantadas - máscara é uma peça cosmética, sem atributos e sem bônus de conjunto.
Os graus de pergaminho seguem o nível do item, não o seu: o grau I cobre do nível 1 ao 20, o II de 21 a 40, o III de 41 a 50, o IV de 51 a 75 e o V de 76 a 100.
O segundo slot
Um item pode carregar duas linhas de encantamento. A segunda é aberta por um cristal especial, e não por um pergaminho:
- não consome pergaminho nem pó
- sorteia sempre com a distribuição melhorada, como se um suplemento tivesse sido usado
- nada compara os dois slots, então o mesmo atributo pode ficar nos dois
Cada slot se sobrescreve incondicionalmente. Você não pode escolher qual slot a tentativa vai atingir, e um novo sorteio substitui o antigo, seja ele melhor ou não.
Opções não identificadas
Existe um terceiro sistema de afixos, separado, e é o mais comum do jogo. Todo item acima do grau Normal sorteia uma opção oculta ao cair; a janela de identificar revela.
- O conjunto de status é mais amplo que o do encantamento — inclui velocidade de movimento, que o encantamento não dá.
- Os pesos mudam por família de armadura, então uma bota de tecido e uma bota de placas sorteiam de formas diferentes.
- Um item que aparece como selado ainda não foi identificado.
- Anéis e colares SET fabricados podem ser identificados.
- Anéis e colares não têm HP, MP, velocidade de movimento, velocidade de ataque, crítico nem defesa fixos. Crítico e velocidade de ataque num acessório vêm só do sorteio de identificação. As exceções são os acessórios de rank de God Points - os anéis Insignia of Merit, a Supreme Insignia of Merit e o Commander's Medallion -, que trazem VIT, WIS, HP e MP fixos. Veja Gods of War.
- A janela avisa quando o item precisa estar na sua bolsa antes de funcionar, e identificar um item que já carrega uma opção mostra o resultado.
A Rune of Reappraisal
Uma runa devolve um item identificado ao estado de não identificado, pronto para um Identify Scroll sortear a opção de novo. É o único jeito de re-sortear uma opção que você não quer.
- Um item re-selado se declara como não identificado, então o próximo pergaminho funciona normalmente.
- Usar uma runa em um item que você ainda não identificou avisa disso.
Continue por aqui
- Refino — o arriscado
- Tome of Power — onde um item bem sorteado rende uma segunda vez
Revisado em 2026-10-16
