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Cartas de Monstro

Use a cara de um monstro por cinco minutos — esconda-se no bando dele e fique com a bênção pelo mesmo tempo.

Uma carta de monstro faz duas coisas ao mesmo tempo quando você a usa:

  1. Você vira aquele monstro — o modelo dele, o tamanho dele, até os sons de descanso.
  2. Você ganha um buff derivado da criatura de onde a carta veio.

Os dois rodam em um único relógio de cinco minutos. Antes eram um minuto de disfarce e dez minutos de buff; desde 3 de setembro eles começam e terminam juntos, porque o buff tira a duração da linha da transformação e não dá para dar tempos separados aos dois.

⭐ Dá para se esconder no bando

O disfarce mudava a sua aparência e não o que olhava para você. Agora faz as duas coisas: um monstro não enxerga um jogador usando a cara dele, e os outros jogadores veem o nome do monstro sobre a sua cabeça em vez do seu, nunca no vermelho de inimigo.

Três limites, e eles importam:

  • Só do mesmo tipo. Você é renderizado como um monstro específico, então só os monstros daquele tipo ignoram você. Uma carta de Javali não passa você por um dragão.
  • Bateu, ele revida. Só o caminho passivo de "estou te vendo" é recusado. O ódio que você ganha atacando continua igual.
  • Um monstro que já está lutando com você continua lutando. O disfarce não desfaz nada que já tenha te notado.

O que o buff faz

A bênção de cada carta vem do monstro de onde ela veio, então as cartas não são intercambiáveis. Uma carta ou:

  • recupera vida ou mana ao longo do tempo, ou
  • troca ataque por defesa, na direção que combina com a criatura.
A recuperação é uma taxa de regeneração, não uma cura. Ela é somada ao seu próprio tique natural de regeneração, em vez de ser paga de uma vez. Os tetos são 200 de HP e 400 de MP, então a carta mais forte é cerca de três vezes a sua própria regeneração — considerável, mas não uma segunda barra de vida. Isso foi redimensionado em 2 de setembro, quando passou a ser medido contra o tique do jogador e não contra a vida do monstro; a variante de mana também deixou de se limitar a criaturas obviamente mágicas e agora cobre 67 cartas — qualquer monstro que bata mais forte com magia do que com a arma.

De que tamanho você fica

O tamanho da transformação vem do modelo do próprio monstro, e não de uma regra fixa, então a carta não deixa mais você gigantesco. Onde o monstro vive decide o teto:

  • um monstro que você encontra em mapa aberto aparece no tamanho dele — que é o sentido inteiro do disfarce, e que 75 cartas não estavam recebendo
  • um monstro que só aparece dentro de dungeon ou raid é limitado ao porte de um monstro comum

Como consegui-las

São 641 cartas, uma para cada nome de monstro distinto do jogo, e todo monstro que tem carta dropa a própria. Cartas de chefe vêm das recompensas de conclusão de masmorra, não do chão. As cartas caem bem mais desde 2 de setembro.

As cartas também são vendidas no Item Mall como itens de transformação.

Regras

  • Você não pode usar uma carta montado. Desmonte antes.
  • A transformação é validada pelo servidor, então o que você vê é o que todo mundo vê.

Para onde ir agora

Revisado em 2026-09-04