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Cartas de Monstro

Use a cara de um monstro por cinco minutos — esconda-se no bando dele e fique com a bênção pelo mesmo tempo.

Uma carta de monstro faz duas coisas ao mesmo tempo quando você a usa:

  1. Você vira aquele monstro — o modelo dele, o tamanho dele, até os sons de descanso.
  2. Você ganha um buff derivado da criatura de onde a carta veio.

Os dois rodam em um único relógio de cinco minutos: começam e terminam juntos.

⭐ Dá para se esconder no bando

Um monstro não enxerga um jogador usando a cara dele, e os outros jogadores veem o nome do monstro sobre a sua cabeça em vez do seu, nunca no vermelho de inimigo.

Três limites, e eles importam:

  • Só do mesmo tipo. Você é renderizado como um monstro específico, então só os monstros daquele tipo ignoram você. Uma carta de Javali não passa você por um dragão.
  • Bateu, ele revida. Só o caminho passivo de "estou te vendo" é recusado. O ódio que você ganha atacando continua igual.
  • Um monstro que já está lutando com você continua lutando. O disfarce não desfaz nada que já tenha te notado.

O que o buff faz

A bênção de cada carta vem do monstro de onde ela veio, então as cartas não são intercambiáveis. Uma carta ou:

  • recupera vida ou mana ao longo do tempo, ou
  • troca ataque por defesa, na direção que combina com a criatura.

Além disso, toda carta concede 0,5% de roubo de vida; o roubo de vida total vindo de buffs tem teto de 10%. O roubo de vida mostra o HP recuperado como um número verde, igual a uma cura.

A recuperação é uma taxa de regeneração, não uma cura. Ela é somada ao seu próprio tique natural de regeneração, em vez de ser paga de uma vez: dependendo da carta, soma de 25% a 100% da sua regeneração natural — considerável, mas não uma segunda barra de vida. A variante de mana cobre 67 cartas — qualquer monstro que bata mais forte com magia do que com a arma.

De que tamanho você fica

O tamanho da transformação vem do modelo do próprio monstro, e não de uma regra fixa. Onde o monstro vive decide o teto:

  • um monstro que você encontra em mapa aberto aparece no tamanho dele — que é o sentido inteiro do disfarce
  • um monstro que só aparece dentro de dungeon ou raid é limitado ao porte de um monstro comum

Como consegui-las

São 647 cartas, uma para cada nome de monstro distinto do jogo. 325 delas caem dos próprios monstros. Cartas de chefe vêm das recompensas de conclusão de masmorra, não do chão, e o Handicrafter pode criá-las com a Beryl.

As cartas também são vendidas no Item Mall como itens de transformação.

Regras

  • Você não pode usar uma carta montado. Desmonte antes.
  • Todo mundo vê a mesma forma.

O Álbum de Cartas

Aperte `Ctrl+K` — ou escolha no menu Game System — para abrir o Card Album, que acompanha as 647 cartas. Uma entrada se completa no momento em que você pega aquela carta do loot.

Para onde ir agora

Revisado em 2026-10-10