Masmorras & Raids

Tower of Sisyphus

Sessenta e três andares, um nível de monstro por andar, oito formas de entrar e as bênçãos dos heróis pelo caminho.

A Tower of Sisyphus é uma masmorra de ascensão sem fim e o único conteúdo instanciado do jogo que não gira em torno de um chefe. Ela é uma escalada: 63 andares, um atrás do outro, e o andar N tem monstros de nível N.

Essa regra única é o que faz tudo funcionar. A dificuldade sobe a cada passo, a torre nunca fica mal calibrada para você, e ela cresce junto com o teto de nível do jogo — quando existir um monstro de nível 64, existirá o andar 64.

Oito formas de entrar

As linhas da entrada não são dificuldades da mesma run — são pontos de partida em alturas diferentes. São oito, nos andares 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48 e 56.

EntradaComeça no andar
Escalada completa1
Segunda8
Terceira16
Quarta24
Quinta32
Sexta40
Sétima48
Oitava56

Com uma partida a cada oito andares, uma run perdida por queda de conexão custa no máximo 7 andares. Tudo acima de uma entrada é a mesma escalada da completa.

Cada entrada pede mais ou menos o nível do andar em que ela começa — o atalho é conquistado, não dado — e cada uma tem o próprio Easy, Normal e Hard. A entrada custa uma moeda de masmorra, como em qualquer masmorra, e a run tem um limite generoso de quatro horas, porque ela é uma maratona, não um tiro curto.

A lista da entrada é ordenada por nível e mostra seis linhas por vez, então as partidas mais altas ficam na segunda página.

O limite do alpha é 40, então as partidas dos andares 48 e 56 aparecem na lista mas ainda não podem ser usadas.

O seu nível de personagem é a única chave para os atalhos. Como o andar N é o nível N, subir de nível é o token de progresso — não há nada para carregar, perder ou negociar.

Guardiões

Um guardião espera a cada cinco andares, e o andar anterior avisa que ele vem aí. No Hard há um guardião em todo andar — isso, mais do que os monstros em si, é o que separa os modos.

O andar em que você está é anunciado na entrada e em cada transição, então você sempre sabe quanto já subiu.

Favor of the Heroes

Durante a subida, os heróis do mito oferecem bênçãos — 51 delas, de nove heróis. Você recebe uma escolha no primeiro andar concluído da run, a cada três andares e em todo andar de guardião, e escolhe uma carta.

  • Uma bênção que você já tem pode ser oferecida de novo numa raridade maior, fortalecendo-a.
  • Um espaço Legend guarda uma bênção que dispara sozinha, com o próprio tempo de recarga.
  • Um espaço Oath guarda um Juramento Heroico — que exige antes duas bênçãos daquele herói — ou um Pacto entre dois heróis. Juramentos e Pactos só são oferecidos em andares de guardião.
  • Começar por uma entrada mais alta dá ofertas extras para compensar.
  • As suas bênçãos se perdem quando você morre.

Chegar aos andares 16, 32 e 48, ou ao topo, subindo é anunciado para o servidor inteiro.

Detalhes que valem saber

  • Os primeiros andares são calmos. Muitos dos monstros de nível baixo que a torre reaproveita não atacam primeiro, então o começo é bem mais tranquilo do que os números sugerem.
  • Limpar um andar abre a escada.
  • A semanal é o andar 15. A Oracle Goddess em Gaiyan Town dá uma quest da Torre por semana: suba até o andar 15 e traga a prova em troca de uma Bronze Coin.
  • O seu rank de conclusão escolhe a caixa de recompensa - Platinum, Gold, Silver, Bronze ou Iron, do melhor rank para baixo.
  • Os monstros estão espalhados pelo andar inteiro, não amontoados em uma ponta.
  • Mortes na torre não contam para as conquistas de Caça nem para o códex. Os monstros da torre dão experiência e drops, mas farmá-los não avança metas de "mate N do monstro X" — cace esses no mundo aberto e nas masmorras.
  • A rotação de câmera é travada, como em toda masmorra do jogo.
  • Concluir a torre concede o título "Unbowed". Títulos em Legend of Edda não são puramente cosméticos — eles carregam bônus de status — então este vale a escalada por si só.

Continue por aqui

  • Masmorras — o orçamento de moedas e os graus de conclusão, que valem aqui também
  • Conquistas — onde o título é registrado

Revisado em 2026-10-16