Fighter > Swordsman > Gladiator, lutando com espada de duas maos. A outra linha de Swordsman, focada em dano em area que atinge tudo ao seu redor.
Esta pagina cobre o que e especifico de Gladiator. A maior parte do kit de leveling — tudo que Gladiator e Champion compartilham — esta na pagina de Swordsman.
Nada exclusivo ainda no cap atual
No nivel 40, Gladiator e Champion ainda nao se diferenciaram — toda skill que voce realmente vai aprender agora esta na pagina de Swordsman. O que vem abaixo e o que comeca a diferenciar as duas linhas conforme o cap sobe.
O que desbloqueia conforme o cap sobe
| Nivel | Skill | Descricao |
|---|---|---|
| 42 | Giant Strike(PvE) | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 54%. Dano Base: 774. Atinge até 3 alvos. 70% de chance de aumentar o PATK em 400 por 20 segundos. Efeito PvE: Atinge até 5 alvos. |
| 51 | Gravity Blow | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 38%. Dano Base: 230 |
| 51 | Giant Strike | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 54%. Dano Base: 774. Atinge até 3 alvos. 70% de chance de aumentar o PATK em 400 por 20 segundos. Efeito PvE: Atinge até 5 alvos. |
| 53 | Wolf Claw | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 34%. Dano Base: 390. Reduz o MATK do alvo em 7% por 10 segundos. Este efeito acumula até 3 vezes. |
| 54 | Dance Of Sword | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 48%. Dano Base: 310. 30% de chance de aumentar seu ASPD de habilidade e normal em 50% por 20 segundos. |
| 56 | Earthquake | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 36%. Dano Base: 645. Atinge até 8 inimigos. A área alvo é de 400 ao seu redor. |
| 57 | WhirlWind | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 33%. Dano Base: 718. Atinge até 8 inimigos. A área alvo é de 400 ao seu redor. |
| 57 | Foot Strike | Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 27%. Dano Base: 201. Atinge até 8 inimigos. 40% de chance de atordoar os alvos por 1.8 segundos. |
| 58 | Vitality Regeneration Enhancement | Aumenta a Regeneração de HP em 150%. |
Toda descrição de skill e de buff aparece completamente em português quando o idioma do jogo está em português — só o nome da skill em si continua em inglês, para bater com o que aparece na barra de skills. Os nomes e as descrições abaixo são exatamente o que o jogo mostra: cada descrição é o tooltip do jogo para o primeiro rank que aquela linha desbloqueia, então os números (dano, cura, duração) são desse rank, crescem conforme você sobe o rank da skill e mudam com ajustes de balanceamento. O tooltip na sua própria barra de skills sempre tem o valor atual.
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Revisado em 2026-10-10
