Primeiros Passos

Gladiator

As skills proprias de Gladiator e o nivel em que cada uma desbloqueia, alem do kit compartilhado de Swordsman.

Fighter > Swordsman > Gladiator, lutando com espada de duas maos. A outra linha de Swordsman, focada em dano em area que atinge tudo ao seu redor.

Esta pagina cobre o que e especifico de Gladiator. A maior parte do kit de leveling — tudo que Gladiator e Champion compartilham — esta na pagina de Swordsman.

Nada exclusivo ainda no cap atual

No nivel 40, Gladiator e Champion ainda nao se diferenciaram — toda skill que voce realmente vai aprender agora esta na pagina de Swordsman. O que vem abaixo e o que comeca a diferenciar as duas linhas conforme o cap sobe.

O que desbloqueia conforme o cap sobe

NivelSkillDescricao
42Giant Strike(PvE)Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 54%. Dano Base: 774. Atinge até 3 alvos. 70% de chance de aumentar o PATK em 400 por 20 segundos. Efeito PvE: Atinge até 5 alvos.
51Gravity BlowDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 38%. Dano Base: 230
51Giant StrikeDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 54%. Dano Base: 774. Atinge até 3 alvos. 70% de chance de aumentar o PATK em 400 por 20 segundos. Efeito PvE: Atinge até 5 alvos.
53Wolf ClawDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 34%. Dano Base: 390. Reduz o MATK do alvo em 7% por 10 segundos. Este efeito acumula até 3 vezes.
54Dance Of SwordDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 48%. Dano Base: 310. 30% de chance de aumentar seu ASPD de habilidade e normal em 50% por 20 segundos.
56EarthquakeDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 36%. Dano Base: 645. Atinge até 8 inimigos. A área alvo é de 400 ao seu redor.
57WhirlWindDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 33%. Dano Base: 718. Atinge até 8 inimigos. A área alvo é de 400 ao seu redor.
57Foot StrikeDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 27%. Dano Base: 201. Atinge até 8 inimigos. 40% de chance de atordoar os alvos por 1.8 segundos.
58Vitality Regeneration EnhancementAumenta a Regeneração de HP em 150%.

Toda descrição de skill e de buff aparece completamente em português quando o idioma do jogo está em português — só o nome da skill em si continua em inglês, para bater com o que aparece na barra de skills. Os nomes e as descrições abaixo são exatamente o que o jogo mostra: cada descrição é o tooltip do jogo para o primeiro rank que aquela linha desbloqueia, então os números (dano, cura, duração) são desse rank, crescem conforme você sobe o rank da skill e mudam com ajustes de balanceamento. O tooltip na sua própria barra de skills sempre tem o valor atual.

Continue por aqui

  • Swordsman — o kit compartilhado sobre o qual esta linha e construida
  • Champion — a outra linha de Swordsman
  • Classes — como raizes, primeiros jobs e linhas se encaixam
  • Marbles — o bonus de dano fixo que toda classe pode carregar

Revisado em 2026-10-10