Primeiros Passos

Skills

Como você aprende e paga por skills, por que a sua arma decide o que dá para usar, e uma primeira olhada no kit de cada job.

Skills são os botões que você realmente aperta. Esta página é sobre como conseguir eles; Classes cobre a qual linha eles pertencem.

As suas duas primeiras skills são grátis

Toda classe recebe suas duas skills básicas no nível 1, então um personagem novo já tem o que apertar antes da primeira visita ao instrutor. O kit inicial — as skills da faixa de nível 1-19 — pode ser evoluído desde o momento em que você o recebe: agora ele vai até o grau 3, por 1 ponto de skill e nenhum ouro por grau, e o kit de abertura completo é seu a partir do nível 12. Maximizar a faixa inteira custa 31 pontos contra 18 ganhos, então é uma escolha real — e todo ponto gasto ali é reembolsado na troca de job, então nada se perde.

Comprando o resto de um instrutor

Depois da faixa inicial, as skills vêm de um NPC instrutor. Um pedido é recusado antes de cobrar qualquer coisa, checado nesta ordem:

  1. o instrutor ensina o seu job
  2. o seu nível de personagem é alto o suficiente
  3. você tem os pontos de skill
  4. você tem o ouro

Aprender então gasta pontos de skill, god points e ouro juntos — não só um deles. Os custos em pontos de skill nas árvores de classe foram rebalanceados em 10 de setembro, então um grau que parecia caro antes no alpha pode não custar o que você lembra.

Algumas skills compartilham cooldown com a própria versão aprimorada: usar a skill base coloca a versão melhorada em cooldown também, e vice-versa.

A sua arma decide o que dá para usar

Cerca de nove em dez skills ficam travadas em um único tipo de arma, então trocar para uma arma fora do seu tipo custa a maior parte do seu kit sem aviso — veja Classes para a tabela completa de armas e o cooldown de troca. Essa é a forma real de uma "build": a família de arma em que você vive, mais do que o nome da classe que você escolheu.

Uma primeira olhada no kit de cada job

Os nomes de skill e toda descrição de skill e buff agora aparecem totalmente em português quando o idioma do jogo está em português — só o nome da skill em si continua em inglês, para bater com o que é desenhado na barra de skills. Uma amostra do que cada família de arma abre, antes de você se especializar em uma das duas linhas dela:

JobSkills iniciais
Warrior (espada e escudo)Severe Cut, Warrior Strike, Provoke, Holy Shield
Swordsman (espada de duas mãos)Sword Draw, Gravity Blow, Giant Strike, Sharp Strike
Assassin (katar duplo)Assassinate, Hands of Ghost, Dragon Claw, Snake Bite
Archer (arco)Focus, Muscle Buster, Rattlesnake, Sharp Eyes
Cleric (orbe, curador)Divine Blessing, Quick Heal, Thunder Energy, Meditation
Wizard (cajado, nuker)Time Bomb, Sphere of Fire, Wind Explosion, Mana Energy

Depois desse kit de abertura, os graus seguintes de uma linha são títulos sobre o mesmo kit, não um kit novo — veja Classes para como as doze linhas e seus títulos de grau se encaixam.

Continue por aqui

  • Classes — as doze linhas, a tabela de armas e o cooldown de troca
  • Marbles — o bônus de dano plano que toda classe pode carregar
  • Tome of Power — status passivo por classe, além das suas skills

Revisado em 2026-09-20