Primeiros Passos

Skills de Ranger

Toda skill de Ranger e o nível em que ela é desbloqueada, a partir do kit compartilhado de Archer.

Rogue > Archer > Ranger, lutando com um arco. Uma linha de Archer construída em torno de dano sustentado - Piercing Arrow, Heavy Arrow e Rapid Fire mantêm a pressão à distância, com Poison Arrow somando dano ao longo do tempo.

Esta é a lista completa de skills de Ranger nesta versão do jogo, que vai até o seu segundo job (Ranger) - os títulos de rank seguintes ainda não estão disponíveis. Veja Skills para como o aprendizado funciona (o treinador, os custos, cooldowns compartilhados) e Classes para como as doze linhas se encaixam.

Todas as skills de Ranger

Os níveis iniciais são compartilhados com a linha irmã dentro de Archer - as duas linhas recebem o mesmo kit inicial antes de qualquer coisa específica de Ranger aparecer. Duas skills abaixo são a mesma skill dividida pelo deus que você segue (Olympus ou Titan), não duas skills diferentes.

LevelSkillRanks
1Craft1
20Archilles5
20Bow Mastery8
20CP Charge1
20Concentration1
20Light Armor Mastery8
20Light Arrow8
20Muscle Buster10
20Muscle Buster10
20Painful Disease5
20Rattlesnake10
20Sharp Eyes10
20Sleep Trap5
20Unleash Mass1
22Clairvoyant Power1
22Focus (Olympus)5
22Focus (Titan)5
22Shock Cannon4
23Heavy Arrow7
23Load Heavy Arrow7
24Back Step10
24Piercing Arrow7
24Poison10
24Upgraded Piercing Arrow7
25Burning Arrow5
25Quick Fire7
25Quick Fire II7
25Quick Fire III7
26Eyes Of Sorrow4
26Rapid Fire10
27Bow Mastery12
27Outbreak Trap6
28CP Charge1
30Brace1
30Mana Font1
30Mend1
30Poison Arrow6
30Snap Shot1
30Sunder1
30Vanish Step1
32Arrow Upgrade2
34Chill Trap2
37Sneak1
40Triple Arrow4

⚠️ O level cap atual é 40. Mais 14 skills ficam acima dele: Upgrade Piercing Arrow (44), Blunt Arrow (48), Hide Trap (50), Arrow of Storm (54), Rain Shot (54), Venom (54), Bleeder (55), Concentrate (55), Multiple Shot (55), Pain Extension (55), Find Weak Points (56), Consecutive Shot (57), Paralyzing Arrow (57), Critical Damage Bonus (58). Elas se tornam disponíveis conforme o cap sobe.

Os nomes acima são exatamente o que aparece no jogo. Os números por trás de cada skill - dano, cooldown, custo de MP - mudam com os ajustes de balanceamento com frequência demais para uma tabela acompanhar; confira a tooltip no jogo depois de aprender a skill.

Para onde ir agora

  • Skills - como você as aprende e quanto custam
  • Classes - as doze linhas e a tabela de armas
  • Marbles - o bônus de dano fixo que toda classe pode carregar

Revisado em 2026-09-20