Primeiros Passos

Wizard

Todas as skills de Wizard compartilhadas pelas duas linhas, e o nivel em que cada uma desbloqueia.

Mage > Wizard, lutando com cajado. A base compartilhada sobre a qual as duas linhas de Mage > Wizard sao construidas: todas as esferas elementais, as skills de barreira e as maestrias de cajado de onde Elementalist e Sorceror partem. No segundo job ele se divide em duas linhas: Elementalist e Sorceror.

No cap de nivel atual (40), as duas linhas compartilham quase tudo abaixo — veja a pagina de cada linha para o que ja e exclusivo dela e o que desbloqueia conforme o cap sobe.

Todas as skills de Wizard

NivelSkillRanksDescricao
1Mana Sphere4Causa 40 (+0.41MA) de dano ao alvo. Awareness (Flame) acima do Nv1 - Flame Sphere: causa 48 (+0.5MA) de dano ao alvo. Awareness (Ice) acima do Nv1 - Ice Sphere: causa 40 (+0.41MA) de dano ao alvo. Reduz a Velocidade de Movimento do alvo atingido em 50% por 3.5 segundos. Awareness (Wind) acima do Nv1 - Wind Blade: causa 32 (+0.33MA) de dano ao alvo.
2Ice Sphere4Causa 40 (+0.41MA) de dano ao alvo. Reduz a Velocidade de Movimento do alvo atingido em 50% por 3.5 segundos.
3Flame Sphere4Causa 48 (+0.5MA) de dano ao alvo.
3Wind Explosion3Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 23%. Dano Base: 58. 60% de chance de obter o bônus Wind Touch.
4Ice Lance4Causa 40 (+0.28MA) de dano ao alvo.
4Sphere Of Fire2Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 14%. Dano Base: 81. Causa dano igual a 22% do seu MATK ao longo de 10 segundos.
5Mana Energy3Aumenta seu MATK em 25% consumindo 15 de MP por segundo.
5Mana Shock4Causa 32 (+0.22MA) de dano ao alvo. Awareness (Flame) acima do Nv2 - Flame Shock: causa 32 (+0.22MA) de dano ao alvo. O alvo atingido sofre um total de 20 (+0.14PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos. Awareness (Ice) acima do Nv2 - Ice Lance: causa 40 (+0.28MA) de dano ao alvo. Awareness (Wind) acima do Nv2 - Lightning Shock: causa um total de 121 (+0.83MA) de dano ao alvo ao longo de 3 segundos.
6Flame Shock4Causa 32 (+0.22PA) de dano ao alvo. O alvo atingido sofre um total de 20 (+0.14PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos.
7Lightning Shock4Causa um total de 121 (+0.83MA) de dano ao alvo ao longo de 3 segundos.
7Sphere Of Thunder3Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 30%. Dano Base: 58. Com o bônus Wind Touch ativo, esta habilidade atinge 5 alvos.
8Burn3Causa 37 (+0.14PA) de dano aos inimigos em um raio de 4m ao redor do alvo. Aplica a penalidade Burn aos alvos atingidos.
9Ice Lance3Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 27%. Dano Base: 58. Com o bônus Wind Touch ativo, há 55% de chance de atordoar o alvo por .5 segundos.
9Ice Shield3Congela você imediatamente e anula todos os ataques por 3.2 segundos. Conjura Ice Lock de nível 1 ao fim do efeito.
10Wind Blade4Causa 32 (+0.33MA) de dano ao alvo.
11Awareness (Flame)2Permite usar as magias de Fogo. Cada ataque aplica Burn ao alvo. Quando Burn acumula 3 vezes, causa (0.12MP) de dano ao alvo.
12Mana Recharge3Recupera 8% de MP ao longo de 10 segundos. Awareness (Flame) acima do Nv4 - Burn: causa 37 (+0.14PA) de dano aos inimigos em um raio de 4m ao redor do alvo. Aplica a penalidade Burn aos alvos atingidos. Awareness (Ice) acima do Nv5 - Ice Shield: congela você imediatamente e anula todos os ataques por 3.2 segundos. Conjura Ice Lock de nível 1 ao fim do efeito. Awareness (Wind) acima do Nv4 - Wind Movement: teleporta você 12m à frente.
12Sphere Of Thunder3Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 30%. Dano Base: 58. Com o bônus Wind Touch ativo, esta habilidade atinge 5 alvos.
13Wind Movement3Teleporta você 12m à frente.
14Wind Compression2Causa 46 (+0.11PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m e os puxa para dentro dela. (Máximo de 10 inimigos). Wind Burst: Wind Burst: causa 138 (+0.33PA) de dano aos inimigos em uma área de 4m. (Máximo de 10 inimigos) Os alvos atingidos são arremessados 8m em todas as direções.
15Mana Outburst2Causa 115 (+0.28MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos). Awareness (Flame) acima do Nv3 - Flame Outburst: causa 92 (+0.22PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m. (Máximo de 10 inimigos). Os inimigos nessa área sofrem 138 (+0.33PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos. (Máximo de 10 inimigos). Awareness (Ice) acima do Nv3 - Ice Lock: causa 46 (+0.11MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos) Os alvos atingidos não conseguem se mover por 1.5 segundos. Awareness (Wind) acima do Nv5 - Wind Compression: causa 46 (+0.11PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m e os puxa para dentro dela. Wind Burst: causa 138 (+0.33MA) de dano aos inimigos em uma área de 4m. (Máximo de 10 inimigos) Os alvos atingidos são arremessados 8m.
16Flame Outburst2Causa 92 (+0.22PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m. Os inimigos nessa área sofrem 138 (+0.33PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos. (Máximo de 10 inimigos)
17Ice Lock2Causa 46 (+0.11MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos). Os alvos atingidos não conseguem se mover por 1.5 segundos.
18Wind Burst2Causa 138 (+0.33PA) de dano aos inimigos em uma área de 4m. (Máximo de 10 inimigos). Os alvos atingidos são arremessados 8m em todas as direções.
20Awareness (Ice)5Permite usar as magias de Gelo. Cada magia de Gelo aplica o efeito Chill Recharge em você. Com 5 acúmulos de Chill Recharge, a próxima habilidade atordoa o alvo por 1.75 segundos. Consome 1 CP.
20Awareness (Wind)5Permite usar as magias de Vento. A Velocidade de Movimento aumenta em 30%. Consome 1 CP.
20CP Charge1Acumula 5 CP ao longo de 5 segundos. Acumula 1 CP ao usar Mana Recharge.
20Charge CP1Acumula 1 CP a cada 3 segundos enquanto você usa esta habilidade.
20Flame Barrier6Cria uma Barreira Protetora que absorve 140 (+0.12MA) de dano por 30 segundos. Enquanto a barreira durar, causa um total de 311 (+0.55MA) de dano aos inimigos em um raio de 4m. (Máximo de 10 inimigos)
20Flame Sphere5Causa 281 (+0.5MA) de dano ao alvo.
20Ice Barrier6Cria uma Barreira Protetora que absorve 140 (+0.12MA) de dano por 30 segundos. Se você for atacado enquanto a barreira durar, reduz a Velocidade de Movimento do atacante em 30% por 2.5 segundos.
20Ice Lance10Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 27%. Dano Base: 58. Com o bônus Wind Touch ativo, há 55% de chance de atordoar o alvo por .5 segundos.
20Ice Sphere5Causa 234 (+0.41MA) de dano ao alvo. Reduz a Velocidade de Movimento do alvo atingido em 50% por 3.5 segundos.
20Mana Barrier6Cria uma Barreira Protetora que absorve 140 (+0.12MA) de dano por 30 segundos. Awareness (Flame) acima do Nv5 - Flame Barrier: cria uma Barreira Protetora que absorve 140 (+0.12MA) de dano por 30 segundos. Enquanto a barreira durar, causa um total de 311 (+0.55MA) de dano aos inimigos em um raio de 4m. (Máximo de 10 inimigos). Awareness (Ice) acima do Nv4 - Ice Barrier: cria uma Barreira Protetora que absorve 140 (+0.12MA) de dano por 30 segundos. Se você for atacado enquanto a barreira durar, reduz a Velocidade de Movimento do atacante em 30% por 2.5 segundos. Awareness (Wind) acima do Nv3 - Wind Twister: incapacita o alvo por 2.5 segundos. Anula todos os ataques durante o efeito.
20Mana Energy5Aumenta seu MATK em 25% consumindo 15 de MP por segundo.
20Mana Sphere5Causa 234 (+0.41MA) de dano ao alvo. Awareness (Flame) acima do Nv1 - Flame Sphere: causa 281 (+0.5MA) de dano ao alvo. Awareness (Ice) acima do Nv1 - Ice Sphere: causa 234 (+0.41MA) de dano ao alvo. Reduz a Velocidade de Movimento do alvo atingido em 50% por 3.5 segundos. Awareness (Wind) acima do Nv1 - Wind Blade: causa 187 (+0.33MA) de dano ao alvo.
20Robe Mastery5Aumenta a Defesa Física em 20 e a Defesa Mágica em 40.
20Sphere Of Fire10Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 13%. Dano Base: 48. Causa dano igual a 22% do seu MATK ao longo de 10 segundos.
20Sphere Of Thunder10Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 30%. Dano Base: 58. Com o bônus Wind Touch ativo, esta habilidade atinge 5 alvos.
20Staff Mastery5Aumenta o Ataque Mágico em 80 ao equipar um Cajado.
20Wind Blade5Causa 187 (+0.33MA) de dano ao alvo.
20Wind Explosion5Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 23%. Dano Base: 58. 60% de chance de obter o bônus Wind Touch.
20Wind Explosion(PVE)5Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 23%. Dano Base: 58. 60% de chance de obter o bônus Wind Touch.
20Wind Twister6Impede o alvo de agir por 2.5 segundos. Anula todos os ataques enquanto o efeito durar.
21Lightning Shock4Causa um total de 529 (+0.83MA) de dano ao alvo ao longo de 3 segundos.
21Mana Shock4Causa 141 (+0.22MA) de dano ao alvo. Awareness (Flame) acima do Nv2 - Flame Shock: causa 141 (+0.22MA) de dano ao alvo. O alvo atingido sofre um total de 88 (+0.14PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos. Awareness (Ice) acima do Nv2 - Ice Lance: causa 176 (+0.28MA) de dano ao alvo. Awareness (Wind) acima do Nv2 - Lightning Shock: causa um total de 529 (+0.83MA) de dano ao alvo ao longo de 3 segundos.
22Awareness (Flame)4Permite usar as magias de Fogo. Cada ataque aplica Burn ao alvo. Quando Burn acumula 3 vezes, causa (0.12MP) de dano ao alvo. Consome 1 CP.
22Flame Shock4Causa 141 (+0.22PA) de dano ao alvo. O alvo atingido sofre um total de 88 (+0.14PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos.
22Ice Lance4Causa 176 (+0.28MA) de dano ao alvo.
22Time Bomb5Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 110%. Consome 4CP. Planta uma bomba no alvo que explode após 5 segundos causando dano a 10 alvos. 10 alvos dentro do alcance da bomba têm a Velocidade de Movimento reduzida em 80% até a explosão.
23Burn4Causa 88 (+0.14PA) de dano aos inimigos em um raio de 4.9m ao redor do alvo. Aplica a penalidade Burn aos alvos atingidos.
23Ice Shield4Congela você imediatamente e anula todos os ataques por 4.1 segundos. Conjura Ice Lock de nível 1 ao fim do efeito.
23Levitation10Aumenta sua Velocidade de Movimento em 10% consumindo 10 de MP por segundo.
23Mana Recharge4Recupera 14% de MP ao longo de 10 segundos. Awareness (Flame) acima do Nv4 - Burn: causa 88 (+0.14PA) de dano aos inimigos em um raio de 4.9m ao redor do alvo. Aplica a penalidade Burn aos alvos atingidos. Awareness (Ice) acima do Nv5 - Ice Shield: congela você imediatamente e anula todos os ataques por 4.1 segundos. Conjura Ice Lock de nível 1 ao fim do efeito. Awareness (Wind) acima do Nv4 - Wind Movement: teleporta você 12m à frente.
23Wind Movement4Teleporta você 12m à frente.
24Flame Outburst4Causa 146 (+0.22PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m. Os inimigos nessa área sofrem 220 (+0.33PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos. (Máximo de 10 inimigos)
24Ice Lock4Causa 73 (+0.11MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos). Os alvos atingidos não conseguem se mover por 1.7 segundos.
24Lethargy10Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 39%. Dano Base: 70. Reduz a Velocidade de Movimento do alvo em 14% por 10 segundos. Com o bônus Ice Dagger ativo, há 50% de chance de causar uma Ice Explosion ao redor do alvo, causando 34% de dano a 15 inimigos próximos.
24Mana Outburst4Causa 183 (+0.28MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos). Awareness (Flame) acima do Nv3 - Flame Outburst: causa 146 (+0.22PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m. (Máximo de 10 inimigos). Os inimigos nessa área sofrem 220 (+0.33PA) de dano adicional ao longo de 5 segundos. (Máximo de 10 inimigos). Awareness (Ice) acima do Nv3 - Ice Lock: causa 73 (+0.11MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos) Os alvos atingidos não conseguem se mover por 1.7 segundos. Awareness (Wind) acima do Nv5 - Wind Compression: causa 73 (+0.11PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m e os puxa para dentro dela. Wind Burst: causa 220 (+0.33MA) de dano aos inimigos em uma área de 4m. (Máximo de 10 inimigos) Os alvos atingidos são arremessados 8m.
24Wind Burst4Causa 220 (+0.33PA) de dano aos inimigos em uma área de 4m. (Máximo de 10 inimigos). Os alvos atingidos são arremessados 8m em todas as direções.
24Wind Compression4Causa 73 (+0.11PA) de dano aos inimigos em uma área de 6m e os puxa para dentro dela. (Máximo de 10 inimigos). Wind Burst: causa 220 (+0.33PA) de dano aos inimigos em uma área de 4m. (Máximo de 10 inimigos) Os alvos atingidos são arremessados 8m em todas as direções.
25Ice Blade5Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 37%. Dano Base: 70. 50% de chance de obter o bônus Ice Dagger. Efeito PvE: 100% de chance de obter o bônus Ice Dagger.
25Ice Shield5Cria uma barreira ao seu redor que absorve 25% + 1000 do seu MATK por 60 segundos.
26Comet4Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 170%. Causa dano na área alvo ao longo de 3 segundos. Efeito PvE: Recarga reduzida para 30 segundos.
27Robe Mastery10Aumenta seu PDEF em 20 e seu MDEF em 40.
27Staff Mastery12Aumenta seu MATK em 80.
28Ice Blade(PVE)5Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 37%. Dano Base: 70. 50% de chance de obter o bônus Ice Dagger. Efeito PvE: 100% de chance de obter o bônus Ice Dagger.
30Brace1Arma Secundária: exige uma espada de uma mão equipada. Utilizável apenas durante o Impulso de Troca - os 6 segundos após uma troca de arma. Ergue sua guarda: Defesa Física +25% e Bloqueio +15% por 6 segundos. Compartilha uma recarga de 20 segundos com todas as habilidades de Arma Secundária.
30Comet(PVE)4Dano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 170%. Causa dano na área alvo ao longo de 3 segundos. Efeito PvE: Recarga reduzida para 30 segundos.
30Mana Font1Arma Secundária: exige um cajado equipado. Utilizável apenas durante o Impulso de Troca - os 6 segundos após uma troca de arma. Abre uma fonte de mana: recuperação de MP +400% por 8 segundos. Compartilha uma recarga de 20 segundos com todas as habilidades de Arma Secundária.
30Mend1Arma Secundária: exige um orbe equipado. Utilizável apenas durante o Impulso de Troca - os 6 segundos após uma troca de arma. Canaliza o orbe para restaurar 350 do seu próprio HP. Compartilha uma recarga de 20 segundos com todas as habilidades de Arma Secundária.
30Snap Shot1Arma Secundária: exige um arco equipado. Utilizável apenas durante o Impulso de Troca - os 6 segundos após uma troca de arma. Dispara um tiro rápido causando 250 de dano e reduz a velocidade do alvo em 30% por 3 segundos. Compartilha uma recarga de 20 segundos com todas as habilidades de Arma Secundária.
30Sunder1Arma Secundária: exige uma espada de duas mãos equipada. Utilizável apenas durante o Impulso de Troca - os 6 segundos após uma troca de arma. Um golpe pesado de 150 de dano que quebra a armadura do alvo, reduzindo sua Defesa Física em 20% por 8 segundos. Compartilha uma recarga de 20 segundos com todas as habilidades de Arma Secundária.
30Vanish Step1Arma Secundária: exige um par de katares equipado. Utilizável apenas durante o Impulso de Troca - os 6 segundos após uma troca de arma. Rompimento: Velocidade de Movimento +45% por 4 segundos. Compartilha uma recarga de 20 segundos com todas as habilidades de Arma Secundária.
40Flame Bomb1Coloca uma Flame Bomb no alvo. Quando a bomba explode, após 3 segundos, causa 342(+0.33MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máx. 10 inimigos)
40Mana Concentration1Aumenta a taxa de Precisão em 2% por 30 minutos. Awareness (Flame) acima do Nv6 - Flame Bomb: coloca uma Flame Bomb no alvo. Quando a bomba explode, após 3 segundos, causa 342(+0.33MA) de dano aos inimigos em um raio de 6m. (Máx. 10 inimigos). Awareness (Ice) acima do Nv6 - Ice Storm: causa 32 (+0.33MA) de dano aos inimigos em uma área de 6m ao longo de 5 segundos. (Máx. 10 inimigos) A Velocidade de Movimento dos inimigos atingidos é reduzida em 50% por 1.5 segundos. Awareness (Wind) acima do Nv6 - Wind Acceleration: aumenta a Velocidade de Ataque dos membros do grupo em um raio de 30m em 50% por 10 segundos.
40Wind Acceleration1Aumenta a Velocidade de Ataque dos membros do grupo em um raio de 30m em 50% por 10 segundos.

Acima do cap atual de nivel 40 existem mais 7 skills, que desbloqueiam conforme o cap sobe: Ice Storm (41), Shock (54), Terror (54), Silence (55), Hell Fire (55), Breath Of Reaper (55), Lightning Shock (55).

Toda descrição de skill e de buff aparece completamente em português quando o idioma do jogo está em português — só o nome da skill em si continua em inglês, para bater com o que aparece na barra de skills. Os nomes e as descrições abaixo são exatamente o que o jogo mostra: cada descrição é o tooltip do jogo para o primeiro rank que aquela linha desbloqueia, então os números (dano, cura, duração) são desse rank, crescem conforme você sobe o rank da skill e mudam com ajustes de balanceamento. O tooltip na sua própria barra de skills sempre tem o valor atual.

Continue por aqui

  • Elementalist e Sorceror — as duas linhas deste job
  • Classes — como raizes, primeiros jobs e linhas se encaixam
  • Marbles — o bonus de dano fixo que toda classe pode carregar

Revisado em 2026-09-25