Primeiros Passos

Ranger

As skills proprias de Ranger e o nivel em que cada uma desbloqueia, alem do kit compartilhado de Archer.

Rogue > Archer > Ranger, lutando com arco. Uma linha de Archer construida em torno de tiro sustentado a distancia.

Esta pagina cobre o que e especifico de Ranger. A maior parte do kit de leveling — tudo que Ranger e Chaser compartilham — esta na pagina de Archer.

Nada exclusivo ainda no cap atual

No nivel 40, Ranger e Chaser ainda nao se diferenciaram — toda skill que voce realmente vai aprender agora esta na pagina de Archer. O que vem abaixo e o que comeca a diferenciar as duas linhas conforme o cap sobe.

O que desbloqueia conforme o cap sobe

NivelSkillDescricao
42Outbreak TrapArma uma Outbreak Trap. Causa 551 (+0.42PA) de dano aos inimigos que caírem na armadilha em um raio de 6m. (Máximo de 10 inimigos). É possível usar Evasion após armar a armadilha. Consome 1 CP.
43Heavy ArrowCausa 625 (+0.77PA) de dano ao alvo. Silencia o alvo por 1 segundo.
43Load Heavy ArrowCausa 625 (+0.77PA) de dano ao alvo.
44Piercing ArrowCausa 382+0.51PA) de dano aos inimigos em linha reta até 16m. (Máximo de 10 inimigos)
44Upgraded Piercing ArrowCausa 382+0.51PA) de dano aos inimigos em linha reta até 16m. (Máximo de 10 inimigos). Causa 351 (+.042PA) de dano adicional ao alvo ao longo de 5 segundos.
44Upgrade Piercing ArrowAdiciona dano extra quando Piercing Arrow atinge o alvo.
45Light ArrowCausa 391 (+0.46PA) de dano ao alvo. 20% de chance de receber o bônus Load Heavy Arrow, que permite usar Heavy Arrow imediatamente.
45Quick FireQuick Fire: causa 195 (+0.25PA) de dano ao alvo. Quick Fire II: causa 260 (+0.34PA) de dano ao alvo. Quick Fire III: causa 260 (+.034PA) de dano ao alvo. O alvo atingido é atordoado por 1.5 segundo.
45Quick Fire IICausa 260 (+0.34PA) de dano ao alvo.
45Quick Fire IIICausa 260 (+0.34PA) de dano ao alvo. O alvo atingido é atordoado por 1.5 segundos.
45Poison ArrowCausa 131 (+0.17PA) de dano ao alvo. Causa 326 (+.042PA) de dano adicional ao alvo ao longo de 5 segundos.
45Triple ArrowDispara três flechas causando 815 (+0.96PA) de dano ao alvo.
45Bow MasteryAumenta o Ataque Físico em 360 ao equipar um Arco.
45Light Armor MasteryAumenta a Defesa Física em 180 e a Defesa Mágica em 180.
48Blunt ArrowCausa 131 (+0.17PA) de dano ao alvo e o empurra 6m para longe.
50Hide TrapArma uma Hide Trap. O jogador fica oculto por 1.5 segundos. Consome 1 CP. nEvasion: salta 8m para a direita. Imune a todo dano durante o salto.
51RattlesnakeDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 41%. Dano Base: 285. Aumenta sua Precisão em 25% por 7 segundos. Este efeito acumula até 3 vezes.
51Sharp EyesAdormece o alvo por 10 segundos. Efeito PvE. Adormece o alvo por 100 segundos.
53PoisonCausa 935 (+0.49PA) de dano ao alvo. 70% de chance de reduzir a Evasão do alvo em 3% por 12 segundos. Este efeito acumula até 4 vezes.
53Rapid FireDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 51%. Dano Base: 203
54Rain ShotDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 51%. Dano Base: 600. Atinge até 15 alvos.
54Arrow of StormDispara 12 flechas contra um alvo em até 17m.
55ConcentrateAumenta sua Precisão em 50% por 25 segundos.
55Multiple ShotDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 54%. Dano Base: 700. Atinge até 5 alvos.
56Find Weak PointsAumenta a Chance de Crítico de 4 aliados em 11% por 180 segundos.
57Paralyzing ArrowAtordoa o alvo por 2 segundos.
57Consecutive ShotDano Crítico: 150%. Modificador de Dano: 50%. Dano Base: 1240
58Critical Damage BonusAumenta seu Dano Crítico em 3%.

Toda descrição de skill e de buff aparece completamente em português quando o idioma do jogo está em português — só o nome da skill em si continua em inglês, para bater com o que aparece na barra de skills. Os nomes e as descrições abaixo são exatamente o que o jogo mostra: cada descrição é o tooltip do jogo para o primeiro rank que aquela linha desbloqueia, então os números (dano, cura, duração) são desse rank, crescem conforme você sobe o rank da skill e mudam com ajustes de balanceamento. O tooltip na sua própria barra de skills sempre tem o valor atual.

Continue por aqui

  • Archer — o kit compartilhado sobre o qual esta linha e construida
  • Chaser — a outra linha de Archer
  • Classes — como raizes, primeiros jobs e linhas se encaixam
  • Marbles — o bonus de dano fixo que toda classe pode carregar

Revisado em 2026-10-10